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下午的时候一张截图就发了出来,只见一个十分抽象的设备上缠着线圈。

钢管王:“我成功了,灯泡亮了!!!哈哈哈,我就是天才,我要早生300年,我就是第一个发明电的人。”

幼儿园学霸:“那我就早生301年(滑稽表情)”

元气少女:“....你们为什么要做发电机啊?”

“别提了,避难所根本没有插座,使用电就得自己做一个发电机。”

“就连砖和水泥都要自己烧,太硬了这游戏?”

“硬?谁硬了?”

“滚...”

0号避难所。

林羡正在D1层听着小白报告自己的身体数据,就在他回来不久,脑域就已经开发3%。

管理者:林羡

力量:16

速度:16

精神:16

体质:16

特殊属性:无

正常人的属性都是10,他已经快要接近两个人的力量了,一拳下去估计这些玩家都得骨折。

不过随后林羡有些落寞,玩家下线之后,整个避难所就只有自己一个活人以及一个人工智能AI,虽然避难所足够安全,但人毕竟是群居动物,他心里还是有些孤独。

小白似乎是感受到了他的哀伤,默默的走了过来:“主人,你怎么了?”

林羡低声说道:“没事,就是觉得避难所人太少了。”

随后林羡查看起论坛,虽然只有五个封测玩家,但论坛帖子也有十多条了,里面大都是想要封测资格的,但还有一些是问答帖。

比如这个。

“策划爸爸,这游戏升级是靠什么的,还有脑域开发度到达100之后是不是和超人一样可以飞。”

看到发帖人正是农夫三拳,林羡立刻让小白开始编辑起游戏公告。

公告:

关于游戏内的问题解答。

1、本游戏升级方法不是以普通网游击杀怪物为主,而是以熟练度为主,比如搬砖,砍树,或者战斗技巧等!

2、脑域开发度就是玩家等级,随着开发度越高,玩家实力也就越强,越往后期力量、速度等提升将会越小。

3、游戏内物品的一切属性和现实一样,具有各自特性。

4、饿了要吃饭、渴了要喝水、病了要吃药。

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